托格孜胡玛拉克 · 规则图解
توعىز قۇمالاق · 完全信息、零和策略棋类,不含任何随机因素
动画演示
选一个规则点,看棋子实际怎么走——比读文字直观。
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一、棋盘组成
棋盘由双方对称排列组成,包括:
- 每位棋手拥有 9 个屋套(Otaw),即 9 个小坑。
- 每位棋手拥有 1 个卡赞(Qazan),即收集棋子的大仓。
- 全棋盘共 18 个屋套、2 个卡赞。
二、初始布局
- 每个屋套初始放置 9 颗棋子(Qumalaq)。
- 每位棋手共有 81 颗棋子。
- 全局共有 162 颗棋子。
- 双方卡赞开始时均为空。
三、训练目标
一局训练结束时,统计双方卡赞里的棋子数量:
- 卡赞里收集到 82 颗及以上 棋子,说明这一局你的判断整体更占优。
- 若双方各得 81 颗,则为平分。
这里的"占优"只是描述棋子归属的计算结果,训练页里不会出现胜负、段位这类竞技化的说法——AI陪练关心的是你每一步走得好不好,不是这一局赢没赢。
四、行棋规则
双方轮流行动,每回合只能走一步。
1. 选择屋套
只能选择自己一侧 至少有 1 颗棋子 的屋套。
若该屋套只有:
- 1 颗棋子:拿起该棋子,不留子。
- 2 颗及以上棋子:拿起全部棋子,并在原屋套留下 1 颗。
五、播子
拿起的棋子按固定方向逐颗放入后续屋套,播子方向始终保持一致:
- 自己第 1 屋套 → 第 2 屋套 → … → 第 9 屋套
- 然后进入对方第 1 屋套 → … → 对方第 9 屋套
- 超过最后一个屋套后继续循环。
播子过程中:
- 每经过一个屋套放入 1 颗棋子。
- 卡赞不参与播子。
- 图孜得克不存放棋子。
六、吃子规则
若最后一颗棋子落入对方普通屋套,并且该屋套最终棋子数量变成偶数(2、4、6……),则:
- 将该屋套全部棋子收入自己的卡赞。
- 对方该屋套变为空。
若最后一颗棋子落入自己屋套,则不能吃子。
▶ 查看吃子动画演示七、图孜得克规则
图孜得克(Tuzdyk)是棋局中最特殊的规则。
建立条件
若最后一颗棋子落入:
- 对方普通屋套;
- 且该屋套最终正好变成 3 颗棋子;
则可以将该屋套宣布为自己的 图孜得克。建立后:
- 立即将该屋套的 3 颗棋子收入自己的卡赞。
- 该屋套以后永久成为自己的图孜得克。
图孜得克作用
以后任何棋子落入该屋套:不会停留,立即收入图孜得克拥有者的卡赞。
因此,图孜得克实际上成为持续收集棋子的特殊位置。
图孜得克限制
- 每位棋手最多只能拥有 1 个图孜得克。
- 第 9 号屋套禁止建立图孜得克。
- 双方不能在相对应编号的屋套同时建立图孜得克。
例如:若甲方把乙方的第 5 屋套建立成了图孜得克,则乙方不能再把甲方的第 5 屋套也建立成图孜得克。
▶ 查看图孜得克动画演示八、无棋可走
若轮到某棋手时,自己 9 个屋套全部为空,则不能继续播子。此时:
- 对方自己一侧屋套剩余所有棋子全部收入自己的卡赞。
- 随后这一局训练结束。
九、结算规则
训练结束后,统计双方卡赞中的棋子数量:
- 82~162 颗:这一局你(或AI)更占优。
- 双方各 81 颗:平分。
复盘点评里的"最佳/良好/一般/失误/漏着"标签评的是每一步走法的质量,跟这里的最终得分是两套独立的信息——AI陪练更看重前者。
十、规则特点
托格孜胡玛拉克具有以下特点:
- 全局棋子总数始终保持 162 颗(守恒)。
- 播子形成固定循环路径。
- 每一步都会改变棋子分布。
- 图孜得克具有长期持续收益。
- 每位棋手最多拥有一个图孜得克。
- 不存在随机因素,属于完全信息、零和策略棋类。
十一、术语对照
本站统一使用下表里的中文译名,哈萨克语/英文只作为首次介绍时的注释。
| 哈萨克语 | 中文 | 说明 |
|---|---|---|
| توعىز قۇمالاق | 托格孜胡玛拉克 | 棋类名称,"九个圆子"之意 |
| وتاۋ | 屋套 | 棋盘上的小坑,每方 9 个 |
| قۇمالاق | 棋子 | 全局共 162 颗 |
| قازان | 卡赞 | 收集棋子的大仓,每方 1 个 |
| تۇزدىق | 图孜得克 | 得分圈,每方最多建立 1 个 |
| ءجۇرىس | 一步走法 | 选一个屋套、播出去的一次完整操作 |
| ءبىر قول قويىن | 一局 | 从开局到结算的完整一次训练 |
规则都记住了?直接上手试一试吧。